Evolution
Je kiest een diersoort en deze laat je zo goed mogelijk ontwikkelen. Je kunt een carnivoor worden, dan eet je alleen vlees en kun je geen voedsel uit de vijver halen. Als planteneter kun je je wel wapenen tegen een carnivoor, zorg dat je goed groeit of een schild kan je ook beschermen. Door een 2de soort erbij te nemen kun je aan wellicht aan meer punten komen. Wie kan zijn soorten het beste evolueren? Die wint Evolution.
Doel van het spel Evolution
Behaal zo veel mogelijk overwinningspunten, elk voedselfiche in je verzamelzakje is 1 punt waard, de populatie levert punten op en elke evolutie kaart die bij een soort ligt levert punten op.
Spelvoorbereiding voor het bordspel Evolution
Leg in het midden het speelbord, de vijver. De voedselfiches liggen op een stapel binnen handbereik. De evolution kaarten worden geschud en op een gesloten trekstapel naast de vijver gelegd. Deel iedere speler een specie-kaart, een populatie en size marker, 1 voedselzakje en 1 speler krijgt de startmarker. De overgebleven species-kaarten worden op een stapel binnen handbereik gelegd.
Het spelverloop van Evolution
Het spel wordt gespeeld in ronden. Elke ronde bestaat uit 4 stappen: 1. deel kaarten, 2.selecteer voedsel kaart, 3. acties 4. voedsel eten. Een specie kan maximaal uit 3 evolutie kaarten bestaan. Het aantal kaarten dat een speler krijgt is 3 plus het aantal species dat hij heeft, bij de 1ste ronde is dat 4. Het voedsel afleggen en kiezen van een specie kaart gebeurt blind. De gekozen specie kaarten worden tegelijk gedraaid. De voedselkaarten in de vijver worden pas gedraaid in de laatste fase van een ronde nl. in de 4de fase. Een actie kan bestaan uit het afleggen van een evolutie kaart bij jou specie, of afleggen van een kaart op de aflegstapel om een extra specie-kaart te ontvangen, of om een specie te laten groeien in populatie. Na de voedsel fase gaat de startspelermarker naar de volgende speler en begint een nieuwe ronde.
Einde van het spel Evolution
Op het moment dat de evolution trekstapel leeg is en de aflegstapel moet gebruikt worden om kaarten te delen in de 1ste fase van een ronde, is de laatste ronde aangebroken. Na deze ronde worden de punten geteld. Diegene die de meeste punten heeft wint Evolution.