BeverbendeBig Five
Big Brain Academy Kaartspel |
|||||||||||||||
![]() Bekijk grote afbeelding |
|
||||||||||||||
Wie heeft de meeste hersenen? Een kaartspel dat draait om snelheid en precisie! Daag je hersenen uit in vijf verschillende soorten categorien: visie, rekenen, analyse, geheugen en logica. Doel van het spel: Doel van het spel is om de meeste gouden medailles te hebben verzameld na 4 speelrondes. Spelvoorbereiding: - Schud alle vragenkaarten en plaats ze in 1 stapel op tafel. - Is het spel al een keer gespeeld? Zorg dan dat er geen stift meer op de kaarten zit. De stift kun je verwijderen met een stuk keukenrol of door een doekje vochtig te maken en de kaarten voorzichtig af te vegen. - Leg de magische kaart, de stift en de medailles maast de stapel kaarten. - Zorg dat je een stopwatch of horloge met een secondewijzerbij de hand hebt om de tijd (30 sec. per speelbeurt) bij te houden. Spelverloop - De oudste speler (speler 1) begint en neemt de bovenste kaart van de stapel. - Speler 1 heeft nu 30 sec. om zoveel mogelijk vragen te beantwoorden. - Iedere beantwoorde kaart moet worden doorgegeven naar de speler links van hem (speler 2). Deze speler controleert de antwoorden. Is het antwoord op de kaart verstopt onder het rode veld, dan kan speler 2 de magische kaart boven dit veld houden. Het juiste antwoord is nu zichtbaar. - Zijn de 30 sec. voorbij? Dan worden de vragen opgeteld die speler 1 goed heeft beantwoord. Nu wordt gekeken of dit voldoende antwoorden zijn om een medaille te krijgen. Vragen die niet, voor de helft of fout zijn beantwoord gaan onderop de stapel. - De beurt van speler 1 is voorbij en de volgende speler (kloksgewijs) is aan de beurt. - Als alle spelers 1 keer aan de beurt zijn geweest is er 1 spelronde gespeeld. - Na 4 rondes eindigt het spel. Kaarten 1. Rekenen: woordrekenen – het oplossen van een rekensom in woorden, wisselgeld – zoek uit welk veld meer waard is. 2. Geheugen: getalgeheugen – lees de cjifercombinatie en herhaal deze zonder te spieken., tongbrekers – lees de tongbreker en herhaal deze zonder te spieken. 3. Analyse: blokkendoos – tel het aantal blokken en vergeet niet de ‘verborgen’ blokken, traceren – trek de lijn(nen) als aangegeven in het andere vak. 4. Logica: gymnastiek – voer de oefening uit, zwaargewicht – bepaal aan de hand van de stand van de weegschalen wat het zwaarste is. 5. Visie: woordmix – vorm een woord met de letters. De meest voor de hand liggende oplossing is gegeven. Het kan echt voorkomen dat ook andere woorden met de letters gevormd kunnen worden. De andere spelers beoordelen of het antwoord juist is. Zoek het setje – vind het figuur dat 2 keer in de afbeelding voor komt. Medailles Direct na zijn speelbeurt krijgt de speler een medaille voor het aantal goed beantwoorde vragen. - Brons – De speler krijgt 1 bronzen medaille als hij 4 of 5 vragen goed heeft beantwoord. - Ziver – De speler krijgt 1 zilveren medaille als hij 6 t/m 9 vragen goed heeft beantwoord. - Goud – De speler krijgt 1 gouden medaille als hij 10 of meer vragen goed heeft beantwoord. Inwisselen van medailles Het spel eindigt na 4 rondes, iedere speler heeft dan 4 speelbeurten gespeeld. Spelers mogen nu als volgt bronzen en zilveren medailles omruilen voor gouden medailles: - 2 bronzen voor 1 zilveren medaille - 3 bronzen voor 1 gouden medaille - 2 zilveren voor 1 gouden medaille Winnaar De speler die na 4 speelrondes de meeste gouden medailles heeft verzameld, wint het spel! Hebben 2 of meer spelers evenveel gouden medailles, dan wordt gekeken wie van hun de meeste zilveren medailles heeft. Is er nu nog steeds sprake van gelijk spel? Dan wordt gekeken wie de meeste bronzen medailles heeft. |
|||||||||||||||
Onlangs bekeken poducten
|
|||||||||||||||






