Puzzleconserver permanentPyramids in Giza, Egypt
Pyramides van de Jaguar |
|||||||||||||||
![]() Bekijk grote afbeelding |
|
||||||||||||||
De spelers proberen door het handig aanbieden en kiezen van kaarten zo snel mogelijk hun piramide te bouwen en te voorkomen dat hun medespeler dat lukt. Begin De 40 kaarten worden geschud en beide spelers ontvangen gedekt 15 kaarten in hun hand. Op elke kaart staat een waarde (1-40). De kaarten die over zijn worden als gedekte stapel neergelegd. Het spelbord toont een junglespoor (= scorespoor) en voor elke speler een piramide. De spelers plaatsen hun onderzoeker op het startveld van het junglespoor. Verloop In zijn beurt kiest een speler twee kaarten uit zijn hand. Zijn medespeler bekijkt beide kaarten en kiest er één uit, die hij in zijn piramide moet plaatsen. De andere speler moet de overgebleven kaart in zijn piramide plaatsen. Voor het plaatsen van kaarten in de piramides gelden de volgende regels: Alle kaarten moeten zo worden geplaatst, dat het getal op de kaarten van boven naar beneden en van rechts naar links steeds lager wordt. De laagste waarde wordt dus linksonder gelegd, de hoogste waarde moet in de top worden geplaatst. Eenmaal neergelegde kaarten kunnen niet meer worden verplaatst. Het is echter toegestaan een tweede kaart op een eenmaal geplaatste kaart te leggen. Op deze kaart komt vervolgens een jaguarsteen. Zijn medespeler mag nu zijn onderzoeker op het junglespoor naar voren plaatsen. Het aantal stappen dat de onderzoeker doet, hangt af van de verdieping waarin de jaguarsteen wordt gelegd. Op een kaart met een jaguarsteen mag geen kaart meer worden geplaatst. Op sommige velden op het junglespoor staan symbolen afgebeeld. De speler die zijn onderzoeker op zo'n veld heeft staan mag een extra aktie uitvoeren: De speler mag een jaguarsteen op één van de kaarten in zijn pyramide terug op voorraad leggen. Deze plaats mag nu weer worden bebouwd. De speler mag een kaart (zonder jaguarsteen) uit de piramide van zijn medespeler nemen en onder de gedekte stapel plaatsen. De speler mag een kaart (zonder jaguarsteen) uit zijn eigen piramide nemen en onder de gedekte stapel plaatsen. De speler mag een kaart uit de hand van zijn medespeler trekken en onder de gedekte stapel plaatsen. Eind De ronde eindigt zodra een speler alle velden van zijn piramide heeft bebouwd of als een speler zijn gekozen kaart niet meer volgens de regels in zijn piramide kan plaatsen. De winnaar van deze ronde mag zijn onderzoeker 5 velden vooruit plaatsen. Om te bepalen of er nog een spelronde volgt, wordt de jungletest uitgevoerd: de bovenste kaart van de stapel wordt gedraaid: Is het getal op de kaart hoger of gelijk aan het getal naast het veld van de voorste onderzoeker, dan wordt nog een spelronde gespeeld. De onderzoekers blijven op hun veld staan. De kaarten worden geschud en de speler die het verst gevorderd is op het junglespoor begint. Is het getal lager het getal naast het veld van de voorste onderzoeker (of staat er geen getal meer naast het veld), dan is het spel ten einde. De speler die het verst gevorderd is op het junglespoor is de winnaar van het spel. Materiaal spelbord, 10 jaguarstenen, 40 spelkaarten (waarde 1 t/m 40) en voor elke speler: 1 onderzoeker in zijn spelerskleur |
|||||||||||||||
Onlangs bekeken poducten
|
|||||||||||||||
Misschien ook iets voor u |
|||||||||||||||









