Airlines EuropeAlhambra uitbr 1: De Gunst van de Vizier
Alhambra |
|||||||||||||||
![]() Bekijk grote afbeelding |
|
||||||||||||||
Intro De spelers bouwen elk aan hun eigen Alhambra, en proberen ieder voor zich de meeste gebouwen van één soort te plaatsen en een zo lang mogelijke stadsmuur te realiseren. Begin De geldkaarten worden geschud en elke speler neemt net zoveel geldkaarten in zijn hand, tot de totale som 20 of meer bedraagt. Dit is zijn startkapitaal. In de overige geldkaarten worden op de voorgeschreven wijze de twee beoordelingskaarten ingeschud en op een dichte stapel naast het bord geplaatst. De gebouwentegels worden in het zakje gedaan. Het scorespoor en de bouwwerf worden centraal neergelegd. De bouwwerf toont vier velden, elk met een eigen munteenheid. Voor elk veld wordt een gebouwentegel uit het zakje genomen. Vervolgens worden vier geldkaarten open neergelegd. Elke speler ontvangt een reserveveld, een fontein als starttegel voor zijn Alhambra, en twee spelstukken in zijn spelerskleur. Het ene spelstuk komt op veld 0 van het scorespoor, het andere spelstuk blijft gedurende het hele spel op de fontein van de speler staan, en dient slechts om de spelerskleur aan te geven. Verloop Een speler mag in zijn beurt één van de volgende akties kiezen: - Geldkaarten uit de etalage nemen. - Een gebouwentegel uit de bouwwerf kopen. - Veranderingen aanbrengen in zijn Alhambra. ad 1: De speler neemt één of meer geldkaarten uit de etalage in zijn hand, zolang de som niet groter is dan 5. ad 2: De prijs van de gebouwentegel staat op het gebouwenkaartje afgebeeld, de munteenheid staat aangegeven op de bouwwerf. Maar let op: er wordt geen wisselgeld gegeven. Als een speler precies gepast kan betalen, mag hij nog een aktie kiezen. Het gekochte kaartje mag pas aan het einde van de beurt worden aangelegd. ad 3: De speler kan op verschillende manieren veranderingen in zijn Alhambra aanbrengen: een tegel uit zijn Alhambra wegnemen en in zijn reserveveld plaatsen, een tegel uit zijn reserveveld wegnemen en in zijn Alhambra plaatsen of een tegel uit zijn Alhambra verwisselen voor een tegel van zijn reserveveld. De gebouwentegels worden volgens de volgende bouwregels in het Alhambra geplaatst: Elke gebouwentegel moet met het dak naar boven worden geplaatst. Een zijde met stadsmuur mag alleen naast een zijde met een stadsmuur liggen, en dus niet naast een zijde zonder muur. Elke gebouwentegel moet direct 'te voet' vanaf de starttegel kunnen worden bereikt. Aan het eind van de beurt worden de eventueel aangeschafte tegel(s) volgens de bovenstaande bouwregels in het Alhambra geplaatst, of op het reserveveld gelegd. Tenslotte wordt de etalage weer aangevuld tot vier en de beurt gaat naar de volgende speler. Wordt een beoordelingskaart getrokken, dan volgt een telling. Per kleur wordt gekeken welke speler de meeste gebouwtegels in zijn Alhambra heeft gebouwd. Bij de eerste telling zijn er alleen punten voor de eerste plaats. Bij gelijke stand worden de punten verdeeld. Bij de tweede telling zijn er ook punten voor de tweede plaats. Daarnaast ontvangt elke speler punten voor zijn langste, aaneengesloten stadsmuur. Iedere zijde van deze stadsmuur levert 1 punt op. Eind Zodra de bouwwerf niet meer kan worden aangevuld, eindigt het spel. De gebouwentegels die nu nog in de werf liggen, mogen door de speler met de meeste geldkaarten in de desbetreffende munteenheid in zijn Alhambra worden geplaatst. Nu volgt de laatste telling, waarbij ook de derde plaats punten ontvangt. Ook nu ontvangt elke speler punten voor zijn langste stadsmuur. De speler met de meeste punten wint het spel. Materiaal 1 bouwwerf, 1 scorespoor, 108 geldkaarten, onderverdeeld in 4 munteenheden, 54 gebouwentegels onderverdeeld in 6 verschillende gebouwen, 1 stoffen zakje, voor elke speler: 2 spelstenen in zijn spelerskleur, een reserveveld en een starttegel. Thema Steden bouwen, middeleeuwen, Spanje Er zijn ook 2 uitbreidingen voor Alhambra: - De gunst van de vizier - De tuinen |
|||||||||||||||
Onlangs bekeken poducten
|
|||||||||||||||
Misschien ook iets voor u |
|||||||||||||||








